BlueStore源码分析之Cache
史明亚 Ceph开源社区
前言
BlueStore使用DIO + Libaio跳过文件系统直接操作裸设备,那么便使用不了PageCache,为了提升读的性能,需要自行管理Cache。BlueStore主要涉及元数据、数据的Cache,同时也实现了LRU、2Q两种Cache算法,默认使用2Q算法。
目录
数据结构 初始化 元数据 数据 Trim数据结构
// a cache (shard) of onodes and buffers struct Cache { // 统计缓存命中率等 PerfCounters *logger; // 缓存几乎所有的操作都要加锁 std::recursive_mutex lock; // 当前缓存的extent数 std::atomic<uint64_t> num_extents = {0}; // 当前缓存的blob数 std::atomic<uint64_t> num_blobs = {0}; }
BlueStore默认的Cache算法是2Q,其缓存的元数据为Onode,数据为Buffer。
LRUCache:Onode和Buffer各使用一个链表,采用LRU淘汰策略。 TwoQCache:Onode使用一个链表,采用LRU策略;Buffer使用三个链表,采用2Q策略。 由于缓存的绝大部分操作都要加锁而且Onode使用一个链表,为了更高的性能,需要对Cache进行分片,hdd默认5片,ssd默认8片。初始化
BlueStore::BlueStore(CephContext *cct, const string& path) : ObjectStore(cct, path), { ...... set_cache_shards(1); // 初始化cache } void BlueStore::set_cache_shards(unsigned num) { size_t old = cache_shards.size(); assert(num >= old); cache_shards.resize(num); for (unsigned i = old; i < num; ++i) { cache_shards[i] = Cache::create(cct, cct->_conf->bluestore_cache_type, logger); // 默认采用2q } } BlueStore::Cache *BlueStore::Cache::create(CephContext* cct, string type, PerfCounters *logger) { Cache *c = nullptr; if (type == "lru") c = new LRUCache(cct); // LRU else if (type == "2q") c = new TwoQCache(cct); // 2q ...... } // 在osd初始化的时候,会根据参数调整shard的值。 int OSD::init() { ...... store->set_cache_shards(get_num_op_shards()); ...... } int OSD::get_num_op_shards() { if (cct->_conf->osd_op_num_shards) return cct->_conf->osd_op_num_shards; // 默认0 if (store_is_rotational) return cct->_conf->osd_op_num_shards_hdd; // 默认5 else return cct->_conf->osd_op_num_shards_ssd; // 默认8 }
元数据
BlueStore主要的元数据有两种类型:Collection、Onode;其中Collection常驻内存,缓存的便是Onode了。
Collection
Collocation对应PG在BlueStore中的内存数据结构,Cnode对应PG在BlueStore中的磁盘数据结构。
// PG的内存数据结构 struct Collection : public CollectionImpl { BlueStore *store; // 每个PG有一个osr,在BlueStore层面保证读写事物的顺序性和并发性。 OpSequencerRef osr; // PG对应的 cache shard Cache *cache; // pg的磁盘结构 bluestore_cnode_t cnode // cache缓存onode // cache onodes on a per-collection basis to avoid lock contention. OnodeSpace onode_map; } // PG的磁盘数据结构 struct bluestore_cnode_t { uint32_t bits; }
在BlueStore启动的时候,会调用_open_collections创建Collection(会将PG的信息持久化到RocksDB)并且从RocksDB里面获取所有的Collection信息,同时也会指定一个Cache给PG。
int BlueStore::_open_collections(int *errors); int BlueStore::_create_collection(TransContext *txc, const coll_t &cid, unsigned bits, CollectionRef *c) { // 给PG指定一个cache c->reset(new Collectioni(this,cache_shards[cid.hash_to_shard(cache_shards.size())], cid)); (*c)->cnode.bits = bits; // map存放collection coll_map[cid] = *c; // 持久化PG信息到RocksDB ::encode((*c)->cnode, bl); txc->t->set(PREFIX_COLL, stringify(cid), bl); }
单个BlueStore管理的Collection是有限的(Ceph推荐每个OSD承载100个PG),同时Collection结构体比较小巧,所以BlueStore将Collection设计为常驻内存。
Onode
每个对象对应一个Onode数据结构,而Object是属于PG的,所以Onode也属于PG,为了方便针对PG的操作(删除Collection时,不需要完整遍历Cache中的Onode队列来逐个检查与被删除Collection的关系),引入了中间结构OnodeSpace使用一个map来记录Collection和Onode的映射关系。
struct Collection : public CollectionImpl { OnodeSpace onode_map; // objcet name -> onode ...... }; struct OnodeSpace { private: mempool::bluestore_cache_other::unordered_map<ghobject_t,OnodeRef> onode_map; };
单个BlueStore上面有海量的Onode,不一定能够全部缓存在内存里面,只能最大程度的缓存Onode信息在内存。
数据
对象的数据使用BufferSpace来管理。
struct BufferSpace { // buffer map mempool::bluestore_cache_other::map<uint32_t, std::unique_ptr<Buffer>> buffer_map; // 包含脏数据的缓存队列 state_list_t writing; ...... };
当数据写完时,会根据标记决定是否缓存。BlueStore::BufferSpace::finish_write
当读取完成时,也会根据标记决定是否缓存。bluestore_default_buffered_read
Trim
BlueStore的元数据和数据都是使用内存池管理的,后台有内存池线程监控内存的使用情况,超过内存使用的限制便会做trim,丢弃一部分缓存的元数据和数据。
void *BlueStore::MempoolThread::entry() { Mutex::Locker l(lock); ...... while (!stop) { ...... // 执行trim。 _trim_shards(log_stats); // 定时唤醒执行trim。 wait += store->cct->_conf->bluestore_cache_trim_interval; cond.WaitInterval(lock, wait); } ...... }
参考资源
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