好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

Java 对象和类

Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载

本节我们重点研究对象和类的概念。

对象 :对象是类的一个实例( 对象不是找个女朋友 ),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类 :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中 男孩(boy) 、 女孩(girl) 为 类(class) ,而具体的每个人为该类的 对象(object) :

下图中 汽车 为 类(class) ,而具体的每辆车为该 汽车 类的 对象(object) ,对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public class Dog { String breed ; int size ; String colour ; int age ; void eat ( ) { } void run ( ) { } void sleep ( ) { } void name ( ) { } }

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量 :在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。 成员变量 :成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。 类变量 :类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Puppy { public Puppy ( ) { } public Puppy ( String name ) { // 这个构造器仅有一个参数:name } }

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明 :声明一个对象,包括对象名称和对象类型。 实例化 :使用关键字 new 来创建一个对象。 初始化 :使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy { public Puppy ( String name ) { // 这个构造器仅有一个参数:name System . out . println ( " 小狗的名字是 : " + name ) ; } public static void main ( String [ ] args ) { // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy ( " tommy " ) ; } }

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */ Object referenceVariable = new Constructor ( ) ; /* 访问类中的变量 */ referenceVariable . variableName ; /* 访问类中的方法 */ referenceVariable . methodName ( ) ;

实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy { int puppyAge ; public Puppy ( String name ) { // 这个构造器仅有一个参数:name System . out . println ( " 小狗的名字是 : " + name ) ; } public void setAge ( int age ) { puppyAge = age ; } public int getAge ( ) { System . out . println ( " 小狗的年龄为 : " + puppyAge ) ; return puppyAge ; } public static void main ( String [ ] args ) { /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy ( " tommy " ) ; /* 通过方法来设定age */ myPuppy . setAge ( 2 ) ; /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy . getAge ( ) ; /* 你也可以像下面这样访问成员变量 */ System . out . println ( " 变量值 : " + myPuppy . puppyAge ) ; } }

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

一个源文件中只能有一个 public 类 一个源文件可以有多个非 public 类 源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。 如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。 如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。 import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和 final 类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如: 内部类 、 匿名类 。

Java 包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

import 语句

在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类

import java.io.*;

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类: Employee 和 EmployeeTest 。

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

Employee 类有四个成员变量:name、age、designation 和 salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

Employee.java 文件代码:

import java . io .*; public class Employee { String name ; int age ; String designation ; double salary ; // Employee 类的构造器 public Employee ( String name ) { this . name = name ; } // 设置age的值 public void empAge ( int empAge ) { age = empAge ; } /* 设置designation的值 */ public void empDesignation ( String empDesig ) { designation = empDesig ; } /* 设置salary的值 */ public void empSalary ( double empSalary ) { salary = empSalary ; } /* 打印信息 */ public void printEmployee ( ) { System . out . println ( " 名字: " + name ) ; System . out . println ( " 年龄: " + age ) ; System . out . println ( " 职位: " + designation ) ; System . out . println ( " 薪水: " + salary ) ; } }

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。

EmployeeTest.java 文件代码:

import java . io .*; public class EmployeeTest { public static void main ( String [ ] args ) { /* 使用构造器创建两个对象 */ Employee empOne = new Employee ( " RUNOOB1 " ) ; Employee empTwo = new Employee ( " RUNOOB2 " ) ; // 调用这两个对象的成员方法 empOne . empAge ( 26 ) ; empOne . empDesignation ( " 高级程序员 " ) ; empOne . empSalary ( 1000 ) ; empOne . printEmployee ( ) ; empTwo . empAge ( 21 ) ; empTwo . empDesignation ( " 菜鸟程序员 " ) ; empTwo . empSalary ( 500 ) ; empTwo . printEmployee ( ) ; } }

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

$ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest 
名字:RUNOOB1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年龄:21
职位:菜鸟程序员
薪水:500.0

查看更多关于Java 对象和类的详细内容...

  阅读:34次

上一篇

下一篇

第1节:Java 方法    第2节:Java 教程    第3节:Java 简介    第4节:Java 开发环境配置    第5节:Java 基础语法    第6节:Java 对象和类    第7节:Java 基本数据类型    第8节:Java 变量类型    第9节:Java 修饰符    第10节:Java 运算符    第11节:Java 循环结构 – for, while 及 do…while    第12节:Java 条件语句 – if…else    第13节:Java switch case 语句    第14节:Java Number & Math 类    第15节:Java Character 类    第16节:Java String 类    第17节:Java StringBuffer 和 StringBuilder 类    第18节:Java 数组    第19节:Java 日期时间    第20节:Java 正则表达式    第21节:Java 流(Stream)、文件(File)和IO    第22节:Java Scanner 类    第23节:Java 异常处理    第24节:Java 继承    第25节:Java 重写(Override)与重载(Overload)    第26节:Java 多态    第27节:Java 抽象类    第28节:Java 封装    第29节:Java 接口    第30节:Java 枚举(enum)    第31节:Java 包(package)    第32节:Java 数据结构    第33节:Java 集合框架    第34节:Java ArrayList    第35节:Java LinkedList    第36节:Java HashSet    第37节:Java HashMap    第38节:Java Iterator(迭代器)    第39节:Java Object 类    第40节:Java 泛型    第41节:Java 序列化    第42节:Java 网络编程    第43节:Java 发送邮件    第44节:Java 多线程编程    第45节:Java Applet 基础    第46节:Java 文档注释    第47节:Java 实例    第48节:Java 8 新特性    第49节:Java MySQL 连接    第50节:Java 9 新特性