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Python 设计模式中命令模式

1.命令模式

命令模式的目的是解耦调用操作的对象(调用者)和提供实现的对象(接收者)。

命令模式的思路是在调用者和接收者之间插入一个命令类( Command ),该命令类定义了一个 execute 接口,并且该接口实际上是调用了接收者中的具体方法来执行具体命令,以此可以通过扩展命令子类来扩展多个不同的接收者。

这样调用此命令的调用者就和命令接收者之间解耦了。

优势:

封装性好,每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。 扩展性好,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装。 复用性好,当增加新命令的时候,对命令类的编写一般不是从零开始的,有大量的接收者类可供调用,也有大量的命令类可供调用。

2.应用场景

菜单驱动文本编辑器: 调用者是菜单,接收者是被编辑的文档。

3.代码示例

实体角色:

抽象的命令基类(Command): 命令的抽象类,定义命令的接口,可以理解为一个基类。
具体的命令实现类(ConcreteCommand): 命令接口实现对象,通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
命令接受者(Receiver): 真正接收并执行具体命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
命令调用者(Invoker): 对命令进行调用,然后将命令发送给接收者。通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象,相当于使用命令对象的入口。
命令装配者(Client): 客户端会创建具体的命令对象,组装命令对象和接收者。

class Command:
? ? """声明命令模式接口"""
? ? def __init__(self, obj):
? ? ? ? self.obj = obj

? ? def execute(self):
? ? ? ? pass


class ConcreteCommand(Command):
? ? """实现命令模式接口"""
? ? def execute(self):
? ? ? ? self.obj.run()


class Invoker:
? ? """接受命令并执行命令的接口"""
? ? def __init__(self):
? ? ? ? self._commands = []

? ? def add_command(self, cmd):
? ? ? ? self._commands.append(cmd)

? ? def remove_command(self, cmd):
? ? ? ? self._commands.remove(cmd)

? ? def run_command(self):
? ? ? ? for cmd in self._commands:
? ? ? ? ? ? cmd.execute()


class Receiver:
? ? """具体动作"""
? ? def __init__(self, word):
? ? ? ? self.word = word

? ? def run(self):
? ? ? ? print(self.word)


def client():
? ? """装配者"""
? ? test = Invoker()
? ? cmd1 = ConcreteCommand(Receiver('命令一'))
? ? test.add_command(cmd1)
? ? cmd2 = ConcreteCommand(Receiver('命令二'))
? ? test.add_command(cmd2)
? ? cmd3 = ConcreteCommand(Receiver('命令三'))
? ? test.add_command(cmd3)
? ? test.run_command()


if __name__ == '__main__':
? ? client()

到此这篇关于Python 设计模式中命令模式的文章就介绍到这了,更多相关Python 设计模式内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

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