只专注于客户端的API,因为每个服务器端语言有自己的API。下面的代码片段是打开一个连接,为连接创建事件监听器,断开连接,消息时间,发送消息返回到服务器,关闭连接。
// 创建一个Socket实例 var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 打开Socket socket.onopen = function(event) { // 发送一个初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!'); // 监听消息 socket.onmessage = function(event) { console.log('Client received a message',event); }; // 监听Socket的关闭 socket.onclose = function(event) { console.log('Client notified socket has closed',event); }; // 关闭Socket.... //socket.close() };
此时,Socket.IO在此页面上是有效的,是时候创建Socket了:
// 创建Socket.IO实例,建立连接 var socket= new io.Socket('localhost',{ port: 8080 }); socket.connect(); // 添加一个连接监听器 socket.on('connect',function() { console.log('Client has connected to the server!'); }); // 添加一个连接监听器 socket.on('message',function(data) { console.log('Received a message from the server!',data); }); // 添加一个关闭连接的监听器 socket.on('disconnect',function() { console.log('The client has disconnected!'); }); // 通过Socket发送一条消息到服务器 function sendMessageToServer(message) { socket.send(message); }
Socket.IO简化了WebSocket API,统一了返回运输的API。传输包括:
WebSocket
Flash Socket
AJAX long-polling
AJAX multipart streaming
IFrame
JSONP polling
你还可以设置任意的Socket.IO构造器的第二个选项,选项包括:
port - 待连接的端口
transports - 一个数组,包含不同的传输类型
transportOptions - 传输的参数使用的对象,带附加属性
Socket.IO还提供了由本地WebSocket API提供的普通连接、断开连接、消息事件。Socket还提供了封装每个事件类型的方法。
四、NodeJS和Socket.IO联合开发
Socket.IO提供的服务器端解决方案,允许统一的客户端和服务器端的API。使用Node,你可以创建一个典型的HTTP服务器,然后把服务器的实例传递到Socket.IO。从这里,你创建连接、断开连接、建立消息监听器,跟在客户端一样。
一个简单的服务器端脚本看起来如下:
// 需要HTTP 模块来启动服务器和Socket.IO var http= require('http'), io= require('socket.io'); // 在8080端口启动服务器 var server= http.createServer(function(req, res){ // 发送HTML的headers和message res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' }); res.end('Hello Socket Lover! '); }); server.listen(8080); // 创建一个Socket.IO实例,把它传递给服务器 var socket= io.listen(server); // 添加一个连接监听器 socket.on('connection', function(client){ // 成功!现在开始监听接收到的消息 client.on('message',function(event){ console.log('Received message from client!',event); }); client.on('disconnect',function(){ clearInterval(interval); console.log('Server has disconnected'); }); });
你可以运行服务器部分,假定已安装了NodeJS,从命令行执行:
node socket-server.js
现在客户端和服务器都能来回推送消息了!在NodeJS脚本内,可以使用简单的JavaScript创建一个定期消息发送器:
// 创建一个定期(每5秒)发送消息到客户端的发送器 var interval= setInterval(function() { client.send('This is a message from the server! ' + new Date().getTime()); },5000);
服务器端将会每5秒推送消息到客户端!
五、dojox.Socket和Socket.IO
Persevere的创建者Kris Zyp创建了dojox.Socket。dojox.Socket以Dojo库一致的方式封装了WebSocket API,用于在客户端不支持WebSocket时,使用long-polling替代。
下面是怎样在客户端使用dojox.Socket和在服务器端使用Socket.IO的例子:
var args, ws= typeof WebSocket!= 'undefined'; var socket= dojox.socket(args= { url: ws? '/socket.io/websocket' : '/socket.io/xhr-polling', headers:{ 'Content-Type':'application/x-www-urlencoded' }, transport: function(args, message){ args.content = message; // use URL-encoding to send the message instead of a raw body dojo.xhrPost(args); }; }); var sessionId; socket.on('message', function(){ if (!sessionId){ sessionId= message; args.url += '/' + sessionId; }else if(message.substr(0, 3) == '~h~'){ // a heartbeat } });
有很多WebSocke的实际应用。WebSocket对于大多数客户机-服务器的异步通信是理想的,在浏览器内聊天是最突出的应用。WebSocket由于其高效率,被大多数公司所使用。
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